Zatsango'i é o lar dos Drows que vivem em Arfordir, a grande cidade fica em um imenso salão natural, tão grande, que os elfos-negros tiveram de construir muralhas para proteger a cidade.
A cidade possui um ecossistema consistente e auto suficiente, seja através da exploração dos recursos locais ou saques realizados na superfície, a cidade é bastante próspera. O habitantes não são muito amigáveis com visitantes, mas podem ser bastante hospitaleiros com aqueles que consigam atrair seus interesses, sejam eles ouro, favores ou até mesmo dívidas de honra.
O lugar é regido por aristocratas locais e que em nada respondem a corte real de Ferraria, mas para assuntos que dizem respeito a toda população a maior autoridade é a sumo-sacerdotisa de Lolth, todos os drows locais cultuam Lolth, e aqueles que não cultuam o fazem em segredo, em toda a arquitetura da cidade é possível notar a devoção a deusa, diversos monumentos estão espalhados pela cidade, gigantescas teias de fibra e até mesmo pedra podem ser vistas como forma de decoração pela cidade, principalmente nas partes mais nobres.
A arquitetura de Zatsango'i faz jus ao talento drow, é possível ver lares que foram esculpidos dentro de gigantescas estalactites e estalagmites, que foram trabalhadas por fora geralmente em forma de espiral, ou teias. Contrariado o senso comum, existem diversas casas que foram esculpidas nas partes mais baixas do teto da caverna, de forma curvilínea e simétrica com diversos adornos como patas ou cabeças de aranha. Quase não existe iluminação na cidade, a pouca luz vem de escassas tochas e fungos fluorescentes espalhados pela cidade. A cidade em si é bastante vívida, tendo movimento independente da hora do dia, que é irrelevante para os drows.
A cidade se estende do leste para o oeste, com um muro de pedra de 9 metros de altura circundando-a até o encontro com o paredão oeste, o muro é populado por guerreiros drows, e existem alguns postos sobre o muro que possuem também magos, a muralha possui apenas duas entradas localizam-se nas partes noroeste e sudeste.
A cidade se desenvolveu do leste para o sudeste e em forma de rampa, sendo a parte leste e mais baixa e pobre e onde geralmente forasteiros se alocam, na parte mais alta no oeste ficam localizados os maiores templos, mansões dos senhores, e casas daqueles mais ricos, nesta parte as construções são melhores trabalhadas. A cidade parece ser expandida conforme necessidade ao cavar mais no imenso paredão de pedra talhada onde as casas terminam.
Dados
População: 3421.
Principal atividade: Coleta de recursos, saques e apostas.
Religião: Cultuam a antiga deusa Lolth, qualquer outra religião é abominada.
Força militar: Uma forte milícia de guardas encontra-se espalhada pela cidade e suas muralhas, existem também conselheiros arcanos, a impressão é de que estão preparados para uma guerra.
Governo: As questões econômicas são lideradas pelas famílias mais antigas, enquanto questões humanas e religiosas são tratadas pelas sacerdotisas de Lolth.
Construções relevantes
Dan Vega - Um animado cassino que funciona em uma pequena ala ao sul da cidade, seguindo pelo corredor de pedra, é possível chegar nesta ala, lá além de Dan Vega é possível encontrar diversos bares e alguns comerciantes escusos.
Loltharium - Uma construção em forma de cabeça de aranha, onde são realizados estudos arcanos, somente raros convidados são permitidos adentrar seu interior, que é resguardado noite e dia por magos e guardas.
Gran Templo - Na parte sudoeste da cidade, existe um corredor ornamentado que leva até uma ala isolada, nela, encontra-se um gigantesco templo onde reside Arneth, a sumo-sacerdotisa de Lolth e algumas de suas protegées, o corredor e a parte de fora do templo é repleto de guardas, e somente aqueles que a sacerdotisa convocar podem passar.
A Arena - Localizada nas partes baixas da cidade, a Arena é uma espécie de anfiteatro circular, onde são realizadas lutas por fama e dinheiro, é uma espécie de clube da luta onde não existem regras.