Cairnheim
Cairnheim é a cidade Duergar localizada em Dan du Arfordir, sob a costa da pedra negra, seus orgulhosos habitantes foram no passado escravos dos Ilithids, e sob seu comando construíram a majestosa Zatsango'i. Após anos de escravidão, durante a tomada da cidade pelos elfos negros, os duergar foram libertados, ou quase. Sobre o pretexto da libertação da cidade e proteção, os elfos continuavam forçando os anões a realizarem tarefas. Cansados da vida de escravidão, e sem o medo da influência psíquica dos Ilithids, os anões deixaram Zatsango'i, deixando para sempre uma marca de inimizade e sangue entre os drows e os duergars.
Assim Cairnheim fora fundada, sob a promessa de liberdade e igualdade. Contudo, o medo constante de retaliação por parte dos Drows levou a cidade a se tornar uma verdadeira fortaleza subterrânea, existem batedores avançados nas entradas da cidade, e guardas utilizando-se de sua invisibilidade espelhados pelos arredores e dentro da cidade.
A entrada principal da cidade é um majestoso portão de pedra esculpido em rocha sólida, a cidade foi construída sob essa rocha, possuindo corredores e salões escavados sob um alto teto, no interior é possível notar claramente a inclinação a forja de seus moradores, é possível ouvir o bater de martelos e chiado de água sobre o metal quente todo o tempo. A cidade é bem iluminada por tochas, e possui um desfiladeiro com um rio de lava que corta a cidade, pontes de pedra foram construídas para que seus moradores possam transitar. As casas são em sua maioria belas alcovas esculpidas em rocha, com portas de ferro.
Embora não sejam propriamente religiosos, os duergar prestam tributos a uma entidade antiga que vive no lago próximo a cidade, o terrível Aboleth. A criatura já fora considerada uma entidade divina no passado e cultuada pelos mortais, e tem em bom grado os tributos pelos anões, que por sua vez ganham acesso ao lago, e a proteção do Aboleth.
Dados
População: 2683.
Principal atividade: Forja.
Religião: Não cultuam deuses, mas fazem tributos à Aboleth em troca de proteção.
Força militar: Os guardas de pedra são duegar treinados em combate, e com poderes naturais herdados pela raça druegar, podem tornar-se invisíveis e tornar suas armas flamejantes, bem como aumentar sua força e tamanho.
Construções relevantes
O lago negro - Na parte mais profunda da cidade desemboca o lago subterrâneo que foi chamado de lago negro, bem maior do que a parte visível pela cidade o lago é lar da terrível criatura Aboleth, que vem até ali para se comunicar e receber tributos dos anões.
A caixa - Uma construção atípica com formato retangular e toda de ferro, este é o local onde os conselheiros se juntam para discutir assuntos de segurança e guerra.
Forja Magma - Seguindo por escadarias escavadas nas laterais do desfiladeiro, é possível chegar até o rio de magma, lá os anões construíram sua principal forja, um espaço aberto sob a rocha que possui diversas aberturas para o chão de magma.